A UI/UX design alapjai: Útmutató az első projektedhez!

Technika 2024.09.12. Gyenes Gréta

A UI/UX design a digitális termékfejlesztés fontos eleme, mivel közvetlenül hat arra, hogy a felhasználók miként lépnek interakcióba az adott termékekkel. A sikeres UI/UX design növelheti a felhasználói elégedettséget és a digitális termék iránti elköteleződést, ami több termékhasználathoz és magasabb bevételhez vezethet. Így fontos, hogy a UI/UX designt a digitális termékfejlesztés kritikus szempontjaként kezeljük és ismerjük annak alapjait. A következő cikk erre nyújt lehetőséget.

Mi a különbség a UI és a UX design között?

A UI/UX design két különálló, de egymással összefüggő fogalom. A UI design a digitális termék vizuális és interaktív elemeire utal, amelyeket a felhasználók látnak és használatba vesznek. Ezek az elrendezés, a tipográfia, a színséma, az ikonok, a gombok és más vizuális elemek tervezését jelentik, amelyek a felhasználói felületet alkotják. A UI design célja, hogy egy vizuálisan vonzó, intuitív, egyszerűen navigálható és felhasználóbarát felületet alkossunk.

A UX design pedig a digitális termékkel való interakció teljes felhasználói útját jelenti, az első felfedezéstől a vásárlás utáni támogatásig. Ez az egész felhasználói élmény tervezésére kiterjed, beleértve a felhasználói folyamatokat, az információs szerkezetet, a tartalomstratégiát és a használhatósági tesztelést. A UX design célja, hogy zökkenőmentes, élvezetes és értelmes felhasználói élményt hozzon létre, amely a felhasználók igényeinek és elvárásainak is megfelel. 

A UI/UX design alapelvei

A kétfajta design alapelveit leginkább egy példa segítségével érhetjük meg. A következő sorokban együtt elképzeljük, hogyan lehetne hatékonyan megtervezni egy időjárás alkalmazást. Egy kedvelt alkalmazás felülete egyszerűen navigálható, könnyen érthető, minimális zavaró tényezővel rendelkezik és nem zsúfolt. Így az időjárás appunk kezdőképernyőjén csak a legfontosabb információk jelennének meg, mint az aktuális hőmérséklet, az időjárási körülmények és a következő órákra várható előrejelzés. Az sem hátrány, ha a felületünk következetességet sugároz. Az egységes dizájnelemek, mint a színek, a tipográfia és az elrendezés, rendkívül fontosak. Például az időjárás alkalmazásunk esetében előnyös, ha minden oldalon ugyanazokat a színeket, betűtípusokat és ikonokat használjuk. A visszajelzés, mint alapelv, segít átlátni, hogy a felhasználó cselekedeteinek milyen következményei vannak. Például, ha a felhasználó frissíti az időjárási adatokat, egy animáció vagy üzenet jelenjen meg, amely jelzi, hogy az adatok frissültek. Az alkalmazás tervezése során a felhasználó igényeit és preferenciáit kell szem előtt tartani. Így az applikációnknak személyre szabhatónak kell lennie, hogy a felhasználó kiválaszthassa kedvenc városait és beállíthassa az értesítéseket. Végül pedig a felületnek egyértelmű és látható visszajelzést is kell adnia, hogy a felhasználók tudják, mi történik a rendszerben és milyen lehetőségeik vannak. Az app esetében, ha vihar várható, az alkalmazás egy kiemelkedő, piros színű értesítést jeleníthet meg a képernyő tetején, egy ikonnal és rövid szöveggel, például: „Vihar figyelmeztetés: erős szél és eső várható.” Ezek voltak a UI design alapelvei.

A UX design szerint azonban az is fontos, hogy a dizájn intuitív és önmagától értetődő legyen, melynek használata minimális erőfeszítést igényel a felhasználó részéről. Az időjárás applikáció esetében például fontos, hogy a felhasználó könnyedén meg tudja keresni a várost, melynek időjárási körülményei iránt érdeklődik. Az arculatot úgy kell megtervezni, hogy a termék vagy szolgáltatás mindenki számára használható legyen, beleértve a fogyatékkal élőket is. Vagyis az alkalmazásunknak támogatnia kell a képernyőolvasókat és a nagy kontrasztú módokat is. Továbbá a jól megtervezett UX pozitív érzelmeket vált ki, így a felhasználó nagyobb valószínűséggel fog a jövőben is foglalkozni a termékkel vagy szolgáltatással. Tehát a képzeletbeli appunk szép animációkat és kellemes színvilágot fog használni. Mindemellett egy hatékony alkalmazás azt is biztosítja, hogy a felhasználó gyorsan és könnyen elérhesse céljait. Így figyelnünk kell arra is, hogy az applikációnk gyorsan betöltődjön és az aktuális időjárási adatokat azonnal megjelenítse. Végül pedig az is fontos, hogy a felhasználó elegendő információhoz jusson a felületen végzendő tevékenységhez. Vagyis az app elkészítéséhez világos és könnyen érthető ikonokat, szövegeket és navigációs elemeket kell használnunk. Ha minden elvet betartottunk, mostanra már egy hatékonyan működő időjárás alkalmazás tulajdonosai lehetünk.

A tervezési folyamat kulcslépései

A tervezési folyamat egy strukturált procedúra, melynek célja egy felhasználó-központú termék alkotása. A tervezési folyamat első lépése a kutatás. Ennek során a tervezők információkat gyűjtenek a felhasználóról, a megoldandó problémákról és a versenytársakról. Ez történhet felhasználói kutatás, versenytárs-elemzés vagy iparági kutatás révén. A kutatás célja, hogy a tervezők mélyrehatóbban megértsék a felhasználók igényeit, preferenciáit és viselkedését, illetve könnyebben azonosítsák a tervezés kulcskihívásait és lehetőségeit. Ezt követően, az ötletelés szakaszában a tervezők az előző szakaszban gyűjtött információkat felhasználva ötleteket gyártanak és különböző megoldásokat vizsgálnak meg a problémákra. Ez általában agykontroll, vázlatok készítése és dizájnkoncepciók létrehozása révén történik. Ezután, a prototípustervezés szakaszában a tervezők egy mintapéldányt alkotnak a termékből. Így tesztelhetik és finomíthatják a tervezetet. A prototípus különböző alakokat ölthet, megjelenhet például vázlatok, makettek vagy interaktív prototípusok formájában is. Később, a tesztelés szakaszában a mintapéldányt felhasználók segítségével tesztelik, hogy azonosítsák az esetleges problémákat vagy javítási lehetőségeket. A visszajelzéseket a tervezés finomítására és a felhasználói élmény javítására használják. A tesztelés különböző formákban valósulhat meg, például használhatósági tesztelés, felhasználói interjúk vagy kérdőíves kutatások révén. A tesztelés célja, hogy a termék hatékony és örömteli felhasználói élményt nyújtson. Az utolsó fontos lépés pedig az ismétlés. A tervezők új prototípusokat hoznak létre és tesztelnek, amíg el nem érik a végső változatot. Az ismétlés célja a tervezet javítása, hogy az hatékonyan megfeleljen a felhasználók igényeinek és preferenciáinak. A tervezési folyamat azonban egy ciklikus procedúra, ami azt jelenti, hogy a tervezők szükség esetén vissza-visszatérnek a korábbi szakaszokhoz. Például a tesztelés során kapott visszajelzések új információkat hozhatnak felszínre, amelyek további kutatást vagy ötletelést igényelhetnek.

 

A UI design alapelvei A UX design alapelvei A tervezési folyamat lépései
  1. egyszerűség
  1. használhatóság
  1. kutatás
  1. következetesség
  1. hozzáférhetőség
  1. ötletelés
  1. visszajelzés
  1. öröm
  1. prototípustervezés
  1. felhasználóközpontúság
  1. hatékonyság
  1. tesztelés
  1. láthatóság
  1. világosság
  1. ismétlés